体系与构筑 · 总览
- 主线已经能跑通,想养得有章法:冲周常、高难、或者给 PVP 留底子。
- 比起抄一串名字,更想搞懂这队为什么能转起来。
30 秒结论
Section titled “30 秒结论”- 阶段不一样,养法就不一样:还在推图和还在抠赛季词条,完全两码事。
- 体系先看联动:天气、场地、被动、技能 CD 能不能闭环,比叠稀有度实在。
- 永远留一格机动:环境一变,最先换的往往就是这只对策位。
| 子页 | 内容侧重 |
|---|---|
| 阶段目标与配队参考 | 「新手 / 开荒 / 毕业」我常看的参考队形,以及怎么用而不是死记 |
| 通用构筑流程 | 从目标到留对策位,我自己走的五步 |
| 体系队类型导读 | 雨天、毒、武幻这些黑话到底在说什么 |
- 图鉴:图鉴总览(BWIKI 分类入口;多类占位)、精灵图鉴(已接筛选表与详情)
- PVP:PVP · 总览
- 周常和资源:活动与资源 · 总览
- 还在开荒:新手入门
参考与引用(总览)
Section titled “参考与引用(总览)”子页末尾有更细的链接。我自己翻阵容帖时常对照这两处标题——
- 游民星空:《洛克王国世界》各阶段队伍搭配推荐(牛锅锅,转自 TapTap,2026-03-26)
- 游侠网:阵容搭配专题(各种体系队示例会更新)
完整 URL 见各子页 「参考与引用」。